Udemy.com [Udemy, Chris Kurhan] Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру (2026)

  • ОФОРМИТЬ ПОДПИСКУ

Calvin Candie

Вечный

Calvin Candie

Вечный
2 Сен 2018
42,133
3,783
Автор: Udemy, Chris Kurhan
Название: Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру (2026)

1773515865166.png

Чему вы научитесь:
  • Создайте свою собственную стратегию в реальном времени в Unity, от юнитов и зданий до улучшений и многого другого.
  • Разрабатывайте масштабируемые игровые системы, чтобы ваш проект не «проваливался» по мере повышения уровня.
  • Создайте ИИ для юнитов, реагирующих на действия игрока с помощью деревьев поведения (никакой магии, только логика).
  • Создайте «туман войны», чтобы держать игроков в неведении (и заставлять их вести разведку как профессионалы).
  • Разработайте систему, управляемую конфигурацией, для быстрого добавления новых модулей — никакого запутанного кода здесь не будет.
  • Используйте ScriptableObjects, чтобы организовать свою игру как профессиональный разработчик.
  • Подключите систему шины событий, чтобы ваши модули могли общаться, не перекрикивая друг друга через весь код.
  • Создавайте системы улучшения снаряжения, которые запускаются из редактора, а не жёстко запрограммированный хаос.
Вы когда-нибудь мечтали создать собственную стратегию в реальном времени, но вас полностью погубила её сложность? Вы не одиноки. Стратегии в реальном времени — это настоящие монстры, но этот курс поможет вам их освоить.
Вы создадите полноценную стратегию в реальном времени с нуля — юниты, здания, улучшения, туман войны , всё до мелочей. Вы даже получите стартовый проект с моделями и уровнем, так что сможете сразу же приступить к работе.
Хотите, чтобы ваши юниты вели себя не так, как хаотичные гоблины? Вы будете создавать деревья поведения , которые будут корректно реагировать на действия игрока.
Речь идёт и о мощных инструментах программирования — шинах событий, ScriptableObjects, системах, управляемых конфигурацией , — масштабируемых инструментах, которые делают вашу игру масштабируемой и профессионально аккуратной.
Надоело вручную прописывать каждую характеристику или улучшение? Мы вам поможем. Вы создадите полностью редактируемую систему, в которую новые юниты и улучшения можно будет добавлять мгновенно.
Испытываете трудности с масштабированием проектов или повышением квалификации разработчиков? Этот курс покажет вам, как создавать интеллектуальные системы с самого начала , чтобы ваша игра развивалась вместе с вами.
Если вы уже неплохо разбираетесь в Unity и C# и хотите углубиться в тему, этот курс идеально вам подойдет. Поклонники стратегий в реальном времени и будущие специалисты по искусственному интеллекту будут в восторге.
Вам потребуется средний уровень знаний C# и умение работать с редактором Unity — но не волнуйтесь , мы не собираемся запускать вас в бой с боссом без снаряжения. Поэтому, если вы застрянете, считайте нас своей командой поддержки, которая предоставит вам инструменты и советы, чтобы вы смогли победить так, как вам удобно.
И да, как и на всех курсах GameDev tv , вы получаете доступ к нашим замечательным форумам и ассистентам преподавателей.
В итоге у вас будет не просто код — у вас будет основа для вашей собственной стратегии в реальном времени.
Так чего же вы ждёте? Давайте начнём строить!

Для кого этот курс:
  • Если вас интересует создание стратегии в реальном времени на Unity, то этот курс — именно для вас!
  • Также, если вы хотите научиться создавать сложный игровой ИИ, зарегистрируйтесь прямо сейчас.
  • Если вы уже являетесь разработчиком на C# / Unity среднего уровня и хотите расширить свои навыки, то вы попали по адресу.
Требования:
  • Для получения максимальной пользы от этого курса вам потребуется средний уровень владения языком C# и хорошее знание редактора Unity.
Материалы курса:
11 разделов • 173 лекций • Общая продолжительность 25 ч 17 мин
  • Введение и настройка
  • Навигационные сетки, NavMeshAgents и ввод данных игроком.
  • Здания и помещения
  • Деревья поведения
  • Строительство зданий
  • Воинские юниты
  • Управление юнитами
  • Древо технологий
  • Простой туман войны
  • Мини-карта
  • Идеальный результат
Подробнее:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!

Скачать: