Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 42,133
- 3,783
- #1
Голосов: 0
Автор: Udemy, Chris Kurhan
Название: Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру (2026)

Чему вы научитесь:
Вы создадите полноценную стратегию в реальном времени с нуля — юниты, здания, улучшения, туман войны , всё до мелочей. Вы даже получите стартовый проект с моделями и уровнем, так что сможете сразу же приступить к работе.
Хотите, чтобы ваши юниты вели себя не так, как хаотичные гоблины? Вы будете создавать деревья поведения , которые будут корректно реагировать на действия игрока.
Речь идёт и о мощных инструментах программирования — шинах событий, ScriptableObjects, системах, управляемых конфигурацией , — масштабируемых инструментах, которые делают вашу игру масштабируемой и профессионально аккуратной.
Надоело вручную прописывать каждую характеристику или улучшение? Мы вам поможем. Вы создадите полностью редактируемую систему, в которую новые юниты и улучшения можно будет добавлять мгновенно.
Испытываете трудности с масштабированием проектов или повышением квалификации разработчиков? Этот курс покажет вам, как создавать интеллектуальные системы с самого начала , чтобы ваша игра развивалась вместе с вами.
Если вы уже неплохо разбираетесь в Unity и C# и хотите углубиться в тему, этот курс идеально вам подойдет. Поклонники стратегий в реальном времени и будущие специалисты по искусственному интеллекту будут в восторге.
Вам потребуется средний уровень знаний C# и умение работать с редактором Unity — но не волнуйтесь , мы не собираемся запускать вас в бой с боссом без снаряжения. Поэтому, если вы застрянете, считайте нас своей командой поддержки, которая предоставит вам инструменты и советы, чтобы вы смогли победить так, как вам удобно.
И да, как и на всех курсах GameDev tv , вы получаете доступ к нашим замечательным форумам и ассистентам преподавателей.
В итоге у вас будет не просто код — у вас будет основа для вашей собственной стратегии в реальном времени.
Так чего же вы ждёте? Давайте начнём строить!
Для кого этот курс:
11 разделов • 173 лекций • Общая продолжительность 25 ч 17 мин
Скачать:
Название: Стратегия в реальном времени на Unity: создайте свою собственную RTS-игру (2026)

Чему вы научитесь:
- Создайте свою собственную стратегию в реальном времени в Unity, от юнитов и зданий до улучшений и многого другого.
- Разрабатывайте масштабируемые игровые системы, чтобы ваш проект не «проваливался» по мере повышения уровня.
- Создайте ИИ для юнитов, реагирующих на действия игрока с помощью деревьев поведения (никакой магии, только логика).
- Создайте «туман войны», чтобы держать игроков в неведении (и заставлять их вести разведку как профессионалы).
- Разработайте систему, управляемую конфигурацией, для быстрого добавления новых модулей — никакого запутанного кода здесь не будет.
- Используйте ScriptableObjects, чтобы организовать свою игру как профессиональный разработчик.
- Подключите систему шины событий, чтобы ваши модули могли общаться, не перекрикивая друг друга через весь код.
- Создавайте системы улучшения снаряжения, которые запускаются из редактора, а не жёстко запрограммированный хаос.
Вы создадите полноценную стратегию в реальном времени с нуля — юниты, здания, улучшения, туман войны , всё до мелочей. Вы даже получите стартовый проект с моделями и уровнем, так что сможете сразу же приступить к работе.
Хотите, чтобы ваши юниты вели себя не так, как хаотичные гоблины? Вы будете создавать деревья поведения , которые будут корректно реагировать на действия игрока.
Речь идёт и о мощных инструментах программирования — шинах событий, ScriptableObjects, системах, управляемых конфигурацией , — масштабируемых инструментах, которые делают вашу игру масштабируемой и профессионально аккуратной.
Надоело вручную прописывать каждую характеристику или улучшение? Мы вам поможем. Вы создадите полностью редактируемую систему, в которую новые юниты и улучшения можно будет добавлять мгновенно.
Испытываете трудности с масштабированием проектов или повышением квалификации разработчиков? Этот курс покажет вам, как создавать интеллектуальные системы с самого начала , чтобы ваша игра развивалась вместе с вами.
Если вы уже неплохо разбираетесь в Unity и C# и хотите углубиться в тему, этот курс идеально вам подойдет. Поклонники стратегий в реальном времени и будущие специалисты по искусственному интеллекту будут в восторге.
Вам потребуется средний уровень знаний C# и умение работать с редактором Unity — но не волнуйтесь , мы не собираемся запускать вас в бой с боссом без снаряжения. Поэтому, если вы застрянете, считайте нас своей командой поддержки, которая предоставит вам инструменты и советы, чтобы вы смогли победить так, как вам удобно.
И да, как и на всех курсах GameDev tv , вы получаете доступ к нашим замечательным форумам и ассистентам преподавателей.
В итоге у вас будет не просто код — у вас будет основа для вашей собственной стратегии в реальном времени.
Так чего же вы ждёте? Давайте начнём строить!
Для кого этот курс:
- Если вас интересует создание стратегии в реальном времени на Unity, то этот курс — именно для вас!
- Также, если вы хотите научиться создавать сложный игровой ИИ, зарегистрируйтесь прямо сейчас.
- Если вы уже являетесь разработчиком на C# / Unity среднего уровня и хотите расширить свои навыки, то вы попали по адресу.
- Для получения максимальной пользы от этого курса вам потребуется средний уровень владения языком C# и хорошее знание редактора Unity.
11 разделов • 173 лекций • Общая продолжительность 25 ч 17 мин
- Введение и настройка
- Навигационные сетки, NavMeshAgents и ввод данных игроком.
- Здания и помещения
- Деревья поведения
- Строительство зданий
- Воинские юниты
- Управление юнитами
- Древо технологий
- Простой туман войны
- Мини-карта
- Идеальный результат
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.