Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 39,768
- 2,530
- #1
Голосов: 0
Автор: udemy
Название: Разработчик игр: BomberMan с Python, Pygame и Oop! (2024)
[udemy] Game Dev: BomberMan with Python, Pygame and Oop! (2024)

Я сделал так много обычных проектов, таких как крестики-нолики, шахматы, палач, астероиды, Connect 4, но все эти проекты казались мне маленькими, и я обнаружил, что в обучающих материалах по играм не так много разнообразия. .
Большинство руководств посвящены одним и тем же играм, с различиями в их кодировании. Я также обнаружил, что в большинстве руководств не рассматриваются все элементы игры, такие как стартовый экран, все бонусы, экраны счета и т. д.
Обычно они подводят вас только к основным строительным блокам, а затем оставляют вам возможность создавать все остальное, если вы захотите продолжить.
Большинство этих руководств оставили мне каталог, заполненный тем, что можно было бы считать незавершенными играми.
Поэтому я подумал, что было бы здорово составить курс по созданию игры, в котором все игровые элементы создавались бы и реализовывались в пошаговом процессе, что в конце курса оставило бы вас с полностью функциональным и законченным продуктом. игра.
Я надеюсь, что вы сможете понять, как создается и реализуется каждый элемент этой игры, чтобы получить более глубокое понимание при принятии решения о решении собственной задачи.
Я также считаю старые игры 80-х и 90-х годов фантастическими задачами по программированию, особенно когда дело доходит до понимания того, как что-то могло быть реализовано.
Материал на английском языке
Подробнее:
Скачать:
Название: Разработчик игр: BomberMan с Python, Pygame и Oop! (2024)
[udemy] Game Dev: BomberMan with Python, Pygame and Oop! (2024)

Я сделал так много обычных проектов, таких как крестики-нолики, шахматы, палач, астероиды, Connect 4, но все эти проекты казались мне маленькими, и я обнаружил, что в обучающих материалах по играм не так много разнообразия. .
Большинство руководств посвящены одним и тем же играм, с различиями в их кодировании. Я также обнаружил, что в большинстве руководств не рассматриваются все элементы игры, такие как стартовый экран, все бонусы, экраны счета и т. д.
Обычно они подводят вас только к основным строительным блокам, а затем оставляют вам возможность создавать все остальное, если вы захотите продолжить.
Большинство этих руководств оставили мне каталог, заполненный тем, что можно было бы считать незавершенными играми.
Поэтому я подумал, что было бы здорово составить курс по созданию игры, в котором все игровые элементы создавались бы и реализовывались в пошаговом процессе, что в конце курса оставило бы вас с полностью функциональным и законченным продуктом. игра.
Я надеюсь, что вы сможете понять, как создается и реализуется каждый элемент этой игры, чтобы получить более глубокое понимание при принятии решения о решении собственной задачи.
Я также считаю старые игры 80-х и 90-х годов фантастическими задачами по программированию, особенно когда дело доходит до понимания того, как что-то могло быть реализовано.
Материал на английском языке
Подробнее:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.