Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 55,468
- 13,382
- #1
Голосов: 0
Автор: 3DMotive
Название: Введение в блендшейпы в Maya

Информация о курсе:
Описание:
В рамках этого курса, преподаватель Чад Роберт Морган проведет вас через все аспекты работы с блендшепами в Maya. Вы узнаете, как эффективно использовать блендшейп ноды, как редактировать отдельные морф-таргеты и как создавать новые блендшейпы с нуля. Мы рассмотрим наиболее распространенные проблемы, которые могут возникнуть при создании блендшейпов, а также предоставим практические советы для оптимизации рабочего процесса.
В ходе обучения вы изучите возможности комбинирования блендшейпов с костями в анимации, а также определим оптимальную последовательность действий для достижения корректной анимации. Мы также рассмотрим процесс создания блендшейпов в Mudbox и последующий импорт их в Maya с помощью инструмента OneClick.
Для более точного контроля над зоной влияния блендшейпов мы воспользуемся инструментом Paint Blendshape Weights. Кроме того, вы познакомитесь с советами профессионала по применению деформеров Wrap для зеркального отражения блендшейпов и освоите другие полезные инструменты Maya.
Особое внимание будет уделено обновлениям в Maya 2016, которые значительно упрощают работу с блендшепами и позволяют создавать их без необходимости использования целевых моделей. В заключение, мы рассмотрим процесс экспорта блендшейпов из Maya в формате fbx и импорта их в Unreal Engine для дальнейшей анимации.
Продажник:
Скачать:
Название: Введение в блендшейпы в Maya

Информация о курсе:
- Год: 2015
Описание:
В рамках этого курса, преподаватель Чад Роберт Морган проведет вас через все аспекты работы с блендшепами в Maya. Вы узнаете, как эффективно использовать блендшейп ноды, как редактировать отдельные морф-таргеты и как создавать новые блендшейпы с нуля. Мы рассмотрим наиболее распространенные проблемы, которые могут возникнуть при создании блендшейпов, а также предоставим практические советы для оптимизации рабочего процесса.
В ходе обучения вы изучите возможности комбинирования блендшейпов с костями в анимации, а также определим оптимальную последовательность действий для достижения корректной анимации. Мы также рассмотрим процесс создания блендшейпов в Mudbox и последующий импорт их в Maya с помощью инструмента OneClick.
Для более точного контроля над зоной влияния блендшейпов мы воспользуемся инструментом Paint Blendshape Weights. Кроме того, вы познакомитесь с советами профессионала по применению деформеров Wrap для зеркального отражения блендшейпов и освоите другие полезные инструменты Maya.
Особое внимание будет уделено обновлениям в Maya 2016, которые значительно упрощают работу с блендшепами и позволяют создавать их без необходимости использования целевых моделей. В заключение, мы рассмотрим процесс экспорта блендшейпов из Maya в формате fbx и импорта их в Unreal Engine для дальнейшей анимации.
Продажник:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.