Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 55,474
- 13,388
- #1
Голосов: 0
Автор: ArtCraft CG, Паша Медведев
Название: Основы 3D

Информация о курсе:
Описание:
3D Basic – онлайн-курс от ArtCraft CG, разработанный Пашей Медведевым. «3D Базовый» представляет собой интенсивную программу обучения 3D-моделированию, предназначенную для быстрого старта и достижения успеха в этой сфере. В рамках курса вы освоите создание как высоко-, так и низкополигональных моделей, а также работу с органическими и неорганическими объектами, завершая процесс рендерингом изображений. Вы сможете сравнить и изучить новые программные инструменты, которые расширят ваш профессиональный инструментарий.
Курс состоит из нескольких этапов, охватывающих ключевые аспекты 3D-моделирования.
Содержание курса:
Продажник:
Скачать:
Название: Основы 3D

Информация о курсе:
- Год: 2019
Описание:
3D Basic – онлайн-курс от ArtCraft CG, разработанный Пашей Медведевым. «3D Базовый» представляет собой интенсивную программу обучения 3D-моделированию, предназначенную для быстрого старта и достижения успеха в этой сфере. В рамках курса вы освоите создание как высоко-, так и низкополигональных моделей, а также работу с органическими и неорганическими объектами, завершая процесс рендерингом изображений. Вы сможете сравнить и изучить новые программные инструменты, которые расширят ваш профессиональный инструментарий.
Курс состоит из нескольких этапов, охватывающих ключевые аспекты 3D-моделирования.
Содержание курса:
- Этап 1: Вводная часть
- Ознакомление с 3D-моделированием, основные задачи и фундаментальные принципы.
- Изучение основных функций программного обеспечения для моделирования.
- Определение конечной цели и разработка плана работы.
- Этап 2: Азы моделирования
- Освоение моделирования с использованием Subdiv-технологии.
- Использование инструментов и функций комплексного моделирования.
- Применение универсального Modeling Toolkit.
- Этап 3: Методы моделирования
- Детальный разбор всех функций, используемых для моделирования.
- Освоение методов компоновки и детализации объектов.
- Создание сложных комплексных объектов.
- Изучение методов деформации и наращивания объемов.
- Этап 4: Теория шейдинга
- Моделирование Hard Surface объектов.
- Изучение методов шейдинга.
- Теоретические основы рендеринговых механизмов.
- Принципы работы со светом и камерой.
- Этап 5: Рендеринг и визуализация
- Изучение теории Ray Traced рендеринга.
- Работа со сложным освещением и материалами.
- Настройка рендеринговых механизмов и камер.
- Процесс рендеринга и постобработки изображений.
Продажник:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.