Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 37,264
- 1,882
- #1
Голосов: 0
Автор: Барт Шутц
Название: Онлайн-убеждение и влияние (2025)

Слив курса Онлайн-убеждение и влияние (2025) [Барт Шутц]
Описание:
Научитесь проектировать цифровой опыт пользователей на основе психологии и поведенческих наук. Пользователи это не клики и метрики. Это человеческий мозг. В этом полном курсе по цифровому убеждению и дизайну пользовательского опыта вы получите глубокое понимание психологии поведения, принятия решений и восприятия ваших пользователей.
Курс объединяет все программы The Wheel of Persuasion, созданные Бартом Шутцем. В нем собраны ключевые модели и теории поведенческих наук, а также десятки практических психологических тактик, которые можно сразу применять в цифровых продуктах. Вы научитесь использовать эти знания для повышения убедительности цифровых интерфейсов и улучшения пользовательского опыта.
Что вы изучите:
Подробнее:
Скачать:
Название: Онлайн-убеждение и влияние (2025)

Слив курса Онлайн-убеждение и влияние (2025) [Барт Шутц]
Описание:
Научитесь проектировать цифровой опыт пользователей на основе психологии и поведенческих наук. Пользователи это не клики и метрики. Это человеческий мозг. В этом полном курсе по цифровому убеждению и дизайну пользовательского опыта вы получите глубокое понимание психологии поведения, принятия решений и восприятия ваших пользователей.
Курс объединяет все программы The Wheel of Persuasion, созданные Бартом Шутцем. В нем собраны ключевые модели и теории поведенческих наук, а также десятки практических психологических тактик, которые можно сразу применять в цифровых продуктах. Вы научитесь использовать эти знания для повышения убедительности цифровых интерфейсов и улучшения пользовательского опыта.
Что вы изучите:
- Как и когда сознательные процессы мозга и рациональный контроль влияют на поведение человека
- Какие психологические тактики усиливают убеждение и улучшают пользовательский опыт
- Как бессознательные процессы и эмоции управляют решениями людей
- Почему большая часть решений принимается вне осознанного контроля пользователя
- Какие методы позволяют позитивно влиять на бессознательные процессы
- Как переключать пользователей между осознанным и автоматическим режимами принятия решений
- Как применять поведенческие модели в интерфейсах, контенте и пользовательских сценариях
- Основан на реальных моделях поведенческой науки, а не на догадках
- Объединяет теорию и практику, а не только абстрактную психологию
- Подходит для применения в цифровых продуктах, сервисах, маркетинге и UX
- Дает системное понимание того, почему пользователи ведут себя именно так
- UX и UI дизайнеры
- Продукт-менеджеры
- Маркетологи и growth-специалисты
- Владельцы цифровых продуктов и сервисов
- Все, кто хочет глубже понимать поведение пользователей
Подробнее:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.