Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 55,468
- 13,382
- #1
Голосов: 0
Автор: cmiVFX
Название: Инструменты риггинга и анимации автомобиля в Houdini. Часть 3

Информация о курсе:
Описание:
В этом объеме знаний мы погрузимся в изучение дрифта, начиная с его теоретической основы и переходя к практической реализации через симуляцию. Мы рассмотрим возможность настройки параметров, влияющих на движение транспортного средства, включая угол поворота и силу трения, что позволит добиться эффекта скольжения по гладкой или шероховатой поверхности, создавая процедурное движение. Этот метод значительно упростит процесс, устраняя необходимость в ручном управлении и позволяя активировать симуляцию одним нажатием клавиши. Данные знания будут особенно полезны для аниматоров и CG-художников, и, вероятно, представляют собой новый подход, не встречавшийся ранее в уроках по Houdini.
Также важно обратить внимание на предоставленные файлы проектов, являющиеся плагином для Houdini. Он обеспечивает возможность управления транспортными средствами в режиме реального времени во вьюпорте во время записи, функциональность, обычно доступная только в программном обеспечении стоимостью десятки тысяч долларов.
В рамках изучения мы детально разберем основы дрифта, используя систему частиц для его создания. Мы начнем с построения канала скольжения посредством CHOPS в Houdini, решая возникающие в процессе симуляции проблемы. Особое внимание будет уделено учету скорости в состоянии покоя, необходимой для реалистичного воспроизведения эффекта скольжения. В процессе обучения будет представлен интерфейс управления параметрами, демонстрирующий принципы работы проекта и способ завершения симуляции. Материал будет представлен на русском языке. 3
Продажник:
Скачать:
Название: Инструменты риггинга и анимации автомобиля в Houdini. Часть 3

Информация о курсе:
- Год: 2014
Описание:
В этом объеме знаний мы погрузимся в изучение дрифта, начиная с его теоретической основы и переходя к практической реализации через симуляцию. Мы рассмотрим возможность настройки параметров, влияющих на движение транспортного средства, включая угол поворота и силу трения, что позволит добиться эффекта скольжения по гладкой или шероховатой поверхности, создавая процедурное движение. Этот метод значительно упростит процесс, устраняя необходимость в ручном управлении и позволяя активировать симуляцию одним нажатием клавиши. Данные знания будут особенно полезны для аниматоров и CG-художников, и, вероятно, представляют собой новый подход, не встречавшийся ранее в уроках по Houdini.
Также важно обратить внимание на предоставленные файлы проектов, являющиеся плагином для Houdini. Он обеспечивает возможность управления транспортными средствами в режиме реального времени во вьюпорте во время записи, функциональность, обычно доступная только в программном обеспечении стоимостью десятки тысяч долларов.
В рамках изучения мы детально разберем основы дрифта, используя систему частиц для его создания. Мы начнем с построения канала скольжения посредством CHOPS в Houdini, решая возникающие в процессе симуляции проблемы. Особое внимание будет уделено учету скорости в состоянии покоя, необходимой для реалистичного воспроизведения эффекта скольжения. В процессе обучения будет представлен интерфейс управления параметрами, демонстрирующий принципы работы проекта и способ завершения симуляции. Материал будет представлен на русском языке. 3
Продажник:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.