🎨 Дизайн [Lynda] Основы геймдизайна: Идеи, игровые циклы и цели (2017)

  • ОФОРМИТЬ ПОДПИСКУ

Calvin Candie

Вечный

Calvin Candie

Вечный
2 Сен 2018
55,474
13,388
Автор: Lynda

Название: Основы геймдизайна: Идеи, игровые циклы и цели

cover.png

Информация о курсе:
  • Год: 2017

Описание:
Курс "Основы геймдизайна" 1, разработанный награжденным геймдизайнером Брендой Ромеро, предлагает практическое руководство для тех, кто хочет начать карьеру в этой области. В рамках обучения рассматриваются ключевые аспекты создания игр, начиная с формирования идей и заканчивая разработкой игровых циклов.

Участники узнают о роли геймдизайнера, методах генерации идей для игр, а также принципах построения игровой основы. Особое внимание уделяется созданию и определению игрового цикла, а также рассмотрению механик, динамики и систем, используемых в геймдизайне. Курс поможет участникам понять, как превратить задуманную концепцию в проект, который сможет реализовать команда разработчиков. В программе курса освещаются такие темы, как определение роли геймдизайнера, разработка идей для игр, создание базовых игровых циклов и применение различных игровых механик.

Другие материалы авторов:

Продажник:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!


Скачать: