Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 55,181
- 12,556
- #1
Голосов: 0
Автор: Patata School
Название: Оснастка и анимация персонажей в Blender

Информация о курсе:
Описание:
Обучение риггингу и анимации персонажей в Blender
Данный курс представляет собой углубленное руководство, которое охватывает все этапы создания 3D-персонажей в Blender – от моделирования и оснастки до анимации и финального рендеринга. Вы освоите весь процесс, следуя пошаговым инструкциям, используя практические советы и принципы дизайна и анимации. В результате у вас будет готовый 3D-цикл ходьбы вашего персонажа, дополненный детальной анимацией других объектов.
Структура курса:
Курс начинается с приветствия и знакомства с оснасткой и анимацией персонажей в Blender. Он охватывает весь цикл создания персонажа, начиная с моделирования и заканчивая рендерингом. На каждом этапе будут объяснены необходимые инструменты и предоставлены полезные советы, основанные на теории дизайна и анимации.
В первую очередь, мы создадим модель персонажа, затем приступим к оснастке, анимируем цикл ходьбы, используя дополнительные действия. В заключение, мы рассмотрим освещение, материалы и выполним финальный рендеринг.
Для начинающих пользователей Blender рекомендуется предварительно ознакомиться с нашим курсом «Полное руководство по 3D-моделированию в Blender», который познакомит с интерфейсом программы и основными принципами работы.
В качестве поддержки будут предоставлены файлы Blender, которые можно использовать в случае возникновения трудностей, а также наброски персонажей, помогающие в работе.
Содержание курса:
Продажник:
Скачать:
Название: Оснастка и анимация персонажей в Blender

Информация о курсе:
- Год: 2024
Описание:
Обучение риггингу и анимации персонажей в Blender
Данный курс представляет собой углубленное руководство, которое охватывает все этапы создания 3D-персонажей в Blender – от моделирования и оснастки до анимации и финального рендеринга. Вы освоите весь процесс, следуя пошаговым инструкциям, используя практические советы и принципы дизайна и анимации. В результате у вас будет готовый 3D-цикл ходьбы вашего персонажа, дополненный детальной анимацией других объектов.
Структура курса:
Курс начинается с приветствия и знакомства с оснасткой и анимацией персонажей в Blender. Он охватывает весь цикл создания персонажа, начиная с моделирования и заканчивая рендерингом. На каждом этапе будут объяснены необходимые инструменты и предоставлены полезные советы, основанные на теории дизайна и анимации.
В первую очередь, мы создадим модель персонажа, затем приступим к оснастке, анимируем цикл ходьбы, используя дополнительные действия. В заключение, мы рассмотрим освещение, материалы и выполним финальный рендеринг.
Для начинающих пользователей Blender рекомендуется предварительно ознакомиться с нашим курсом «Полное руководство по 3D-моделированию в Blender», который познакомит с интерфейсом программы и основными принципами работы.
В качестве поддержки будут предоставлены файлы Blender, которые можно использовать в случае возникновения трудностей, а также наброски персонажей, помогающие в работе.
Содержание курса:
- Моделирование персонажа:
- Моделирование тела
- Моделирование головы
- Моделирование ракетки и мяча
- Добавление цвета и материалов
- Оснастка персонажа:
- Теория оснастки
- Изучение оснастки
- Тест по оснастке
- Анимация персонажа:
- Анимация верхней половины тела
- Анимация нижней половины тела
- Окончательный рендеринг:
- Рендеринг анимации
- Рендеринг викторины
- Дополнительные материалы:
- Экстра: Енот
- Экстра: Лиса
- Экстра: Коза
- *Примечание: файлы Blender не предоставляются.*
- Оснастка персонажа
- Теория оснастки персонажа
- Изучение оснастки персонажа
- Тест по оснастке персонажа
- Анимация персонажа
- Анимация верхней половины персонажа
- Анимация нижней половины персонажа
- Викторины
Продажник:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.