Stepik [Stepik] Unity 6.FNaF с Лабубу: 3D-хоррор игра для ЯндексИгр для новичков (2026)

  • ОФОРМИТЬ ПОДПИСКУ

Calvin Candie

Вечный

Calvin Candie

Вечный
2 Сен 2018
44,473
4,435
Автор: Stepik
Название: Unity 6.FNaF с Лабубу: 3D-хоррор игра для ЯндексИгр для новичков (2026)

1775640986405.png

Чему вы научитесь
  • Основы Unity и C#
  • концепцию FSM: разбивку поведения монстра на состояния — Idle (ожидание), Chase (преследование), Attack (атака)
  • как работает Canvas — основа любой пользовательской графики в Unity (интерфейсы, текст, изображения)
  • реализуют FSM с помощью C# интерфейсов или базовых классов
  • Публикация на Yandex Games
  • Создавать атмосферную 3D-сцену с освещением, туманом и постобработкой
  • Работать с Unity Asset Store и импортировать ассеты в проект
  • Настраивать персонажа от первого лица и реализовывать управление фонариком
  • Строить полноценную игровую локацию с домом, лесом и препятствиями
  • Использовать NavMesh и настраивать передвижение врага
  • Реализовывать поведение монстра с помощью паттерна FSM (Finite State Machine)
  • Работать с игровым звуком: музыка, шаги, скримеры, микширование
  • Добавлять интерактивные предметы — ключи, записки, и реализовывать их сбор
  • Создавать HUD-интерфейс: инвентарь, счётчик предметов, уведомления
  • Настраивать главное меню, паузу, экран поражения и победы
  • Разрабатывать финальные сценарии — смерть и победа игрока
  • Применять визуальные фильтры: виньетку, bloom, color grading
  • Генерировать UI-иконки и постеры с помощью нейросетей (Leonardo AI, Midjourney и др.)
  • Готовить игру к сборке под WebGL и настраивать параметры проекта
  • Публиковать готовую игру на платформе Yandex Games
  • Создавать продвинутый UI с анимациями, всплывающими окнами и визуальным откликом игрока
О курсе
Мы создадим свою игру в духе Five Nights atFreddy's с Лабубу
Ищете курсы программирования на Юнити для начинающих? Наш онлайн-курс по созданию игр проведет вас через все этапы разработки коммерческого проекта. Мы предлагаем уникальный курс создания компьютерных игр, где вы с нуля разработаете 3D хоррор-игру, похожую на Five Nights at Freddy's, и научитесь публиковать ее на платформе Яндекс.Игры.

Цель курса
Показать изнутри процесс создания игры с нуля поэтапно — от базовой сцены до финальной публикации.Вместе с опытным разработчиком вы создадите интерактивный хоррор-проект в Unity 6 с логикой выживания до 6 утра, врагами, скримерами, камерами и UI. В финале — сборка и публикация проекта на Yandex Games с подключением монетизации.

Что будем делать?
  • Построим сцену: тёмная комната охранника, постобработка, свет, атмосфера
  • Настроим камеру игрока, UI-кнопки и управление
  • Сделаем врага-аниматроника, который охотится на игрока
  • Добавим скримеры, проигрыш, победу и таймер ночи
  • Реализуем камеры видеонаблюдения, как в настоящем FNaF
  • Используем нейросети для генерации ассетов, моделей, интерфейса и иконок
  • Добавим меню, загрузку, звуки, визуальные эффекты
  • Настроим сборку под WebGL и опубликуем игру на Yandex Games с монетизацией
Ты научишься:
  • Работать в Unity 6 и писать C#-код с нуля
  • Делать интерактив и логику: кнопки, свет, двери
  • Настраивать противников, маршруты и поведение
  • Генерировать визуальные и аудио-ассеты через AI
  • Настраивать UI и переходы между сценами
  • Публиковать игру и подключать монетизацию
После курса ты сможешь:
  • Создавать игры на Unity 6 с нуля
  • Использовать нейросети для генерации визуала
  • Публиковать проекты на WebGL-платформах
  • Получать пассивный доход с рекламы на Yandex Games
  • Показать игру работодателю, на собеседовании или в резюме
Программа курса

Подготовка и основы Unity

Как будет проходить обучение
  • Установка Unity и среды разработки
  • Настройка интерфейса и понимание редактора
  • Управление сценой и горячие клавиши
  • Строение объектов и важные компоненты Unity
  • Создание сцены, материалы и звук
Хоррор (PC / WebGL)
  • Комната охранника и атмосфера
  • Первые скрипты и управление камерой
  • Свет, двери и звук — интерактив и атмосфера
  • Таймер выживания и победа
  • Камеры наблюдения и UI
  • Создаём UI для камер и дорабатываем их механику
  • Противник и его AI логика
  • Поражение и скример
  • Генерируем 3D-модели и текстуры
  • Шкала страха и новый аниматроник
  • Главное меню и переход в игру
  • Интеграция Yandex Plugin 2 и монетизация
  • Финализация. Сборка, креативы и публикация на Yandex Games
  • Доп.урок работа в Яндекс Консоли разработчика
  • Мобильная версия игры
  • Тест
  • Задания с проверкой преподавателя
Подробнее:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!

Скачать: