Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 39,752
- 2,508
- #1
Голосов: 0
Автор: The Gnomon Workshop
Название: Создание короткометражного фильма в Unreal Engine 5 — The Eye: Calanthek (2021)
[The Gnomon Workshop] Real-Time Filmmaking in Unreal Engine 5 — THE EYE: CALANTHEK (2021)

Режиссер Аарон Симс исследует возможности повествования в Unreal Engine 5 и предлагает студентам открыть для себя его рабочий процесс UE5 и процесс создания отмеченного наградами короткометражного фильма THE EYE: CALANTHEK.
Охватывая весь спектр кинопроизводства UE, этот курс охватывает всё: от разработки сюжета в Unreal до создания персонажей и мира, мокапа и анимации в секвенсоре, монтажа и многого другого. Аарон подробно рассматривает Lumen, чтобы проиллюстрировать процесс освещения интерьеров и экстерьеров, а также свои лучшие методы освещения самих персонажей.
Предварительная визуализация (previs) в движке меняет правила игры, потому что активы оживляют историю и раскрывают творческие возможности. После того, как сцена подготовлена и история доработана, монтаж объединяет фильм, используя все новейшие методы производства в UE5 в реальном времени.
Этот мастер-класс предназначен для художников, имеющих практические знания Unreal Engine. Этот семинар не является практическим руководством, а дает профессиональное представление обо всем процессе создания контента UE5. Цель состоит в том, чтобы студенты получили удовольствие от всего процесса и вдохновились рассказывать свои собственные истории с помощью Unreal Engine.
Материал на русском
Подробнее:
Скачать:
Название: Создание короткометражного фильма в Unreal Engine 5 — The Eye: Calanthek (2021)
[The Gnomon Workshop] Real-Time Filmmaking in Unreal Engine 5 — THE EYE: CALANTHEK (2021)

Режиссер Аарон Симс исследует возможности повествования в Unreal Engine 5 и предлагает студентам открыть для себя его рабочий процесс UE5 и процесс создания отмеченного наградами короткометражного фильма THE EYE: CALANTHEK.
Охватывая весь спектр кинопроизводства UE, этот курс охватывает всё: от разработки сюжета в Unreal до создания персонажей и мира, мокапа и анимации в секвенсоре, монтажа и многого другого. Аарон подробно рассматривает Lumen, чтобы проиллюстрировать процесс освещения интерьеров и экстерьеров, а также свои лучшие методы освещения самих персонажей.
Предварительная визуализация (previs) в движке меняет правила игры, потому что активы оживляют историю и раскрывают творческие возможности. После того, как сцена подготовлена и история доработана, монтаж объединяет фильм, используя все новейшие методы производства в UE5 в реальном времени.
Этот мастер-класс предназначен для художников, имеющих практические знания Unreal Engine. Этот семинар не является практическим руководством, а дает профессиональное представление обо всем процессе создания контента UE5. Цель состоит в том, чтобы студенты получили удовольствие от всего процесса и вдохновились рассказывать свои собственные истории с помощью Unreal Engine.
Материал на русском
Подробнее:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.