Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 55,181
- 12,556
- #1
Голосов: 0
Автор: The Gnomon Workshop
Название: Создание крупномасштабного аэрофотоснимка. Рабочий процесс Houdini, Arnold & Nuke

Информация о курсе:
Описание:
Этот семинар демонстрирует создание масштабной аэрофотосъемки в Houdini, Arnold и Nuke. В центре внимания – процедурная разработка 3D-окружения, основанная на данных OpenStreetMap, представляющей собой город, окруженный лугом. Художник окружения, Фредерик Валле, использует эту среду для создания панорамного вида с высоты птичьего полёта и последующей художественной обработки в Nuke.
Семинар состоит из последовательных глав, каждая из которых представляет удобный и понятный рабочий процесс. Обучающий материал показывает, как эффективно создавать процедурные среды, используя стандартные инструменты индустрии. При этом, особое внимание уделяется нестандартному мышлению и решению возникающих проблем.
Для успешного прохождения курса требуются базовые знания Houdini, однако он также будет полезен начинающим, особенно тем, кто интересуется моделированием жидкостей, поскольку большинство глав представлены в формате пошагового руководства. В процессе обучения рассматривается ограниченное количество методов VEX, в то время как основной упор делается на использование узлов и групп VOP. Материал представлен на английском языке.
Другие материалы авторов:
Продажник:
Скачать:
Название: Создание крупномасштабного аэрофотоснимка. Рабочий процесс Houdini, Arnold & Nuke

Информация о курсе:
- Год: 2023
Описание:
Этот семинар демонстрирует создание масштабной аэрофотосъемки в Houdini, Arnold и Nuke. В центре внимания – процедурная разработка 3D-окружения, основанная на данных OpenStreetMap, представляющей собой город, окруженный лугом. Художник окружения, Фредерик Валле, использует эту среду для создания панорамного вида с высоты птичьего полёта и последующей художественной обработки в Nuke.
Семинар состоит из последовательных глав, каждая из которых представляет удобный и понятный рабочий процесс. Обучающий материал показывает, как эффективно создавать процедурные среды, используя стандартные инструменты индустрии. При этом, особое внимание уделяется нестандартному мышлению и решению возникающих проблем.
Для успешного прохождения курса требуются базовые знания Houdini, однако он также будет полезен начинающим, особенно тем, кто интересуется моделированием жидкостей, поскольку большинство глав представлены в формате пошагового руководства. В процессе обучения рассматривается ограниченное количество методов VEX, в то время как основной упор делается на использование узлов и групп VOP. Материал представлен на английском языке.
Другие материалы авторов:
- [Key Illustration Workflow for Film & TV | The Gnomon Workshop] Основной рабочий процесс иллюстрации для кино и телевидения (2024)
- [Large-Scale Cinematic Destruction in Houdini | The Gnomon Workshop] Масштабное кинематографическое разрушение в Houdini (2024)
- [The Gnomon Workshop] Создание пропов для игр. Том 1 (2023)
- [The Gnomon Workshop] Создание пропов для игр. Том 2 (2023)
- [Concepting Spaceships for Film & Games | The Gnomon Workshop] Создание космических кораблей для кино и игр (2024)
Продажник:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.