Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 39,859
- 2,535
- #1
Голосов: 0
Автор: udemy
Название: Многопользовательский шутер на Unreal Engine 5 C++ (2022)
[udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter (2022)

Более 64 часов контента!
Узнайте все о многопользовательской игре Unreal Engine в этом всеобъемлющем курсе C++. С нуля мы создаем полноценный многопользовательский шутер, способный создавать игровые сессии и присоединяться к ним, а также объединять множество игроков через Интернет. Мы создадим наш собственный плагин, который можно будет добавить в любой проект Unreal Engine, чтобы легко превратить его в многопользовательскую игру.
Мы узнаем, как оптимизировать нашу игру для достижения наилучшей производительности, поскольку соревновательные шутеры требуют максимально возможной производительности. Мы реализуем методы компенсации лагов, такие как предсказание на стороне клиента и перемотка на стороне сервера, чтобы игра работала плавно даже при наличии сильного лага!
Мы узнаем, как использовать правильные игровые классы для каждой многопользовательской механики. Пользовательские состояния матча, таймеры матча для разогрева / восстановления, объявления об уничтожении, HUD со здоровьем, щитами, боеприпасами и гранатами и многое другое! Мы храним все важные функции на сервере, чтобы предотвратить мошенничество, и учимся правильно использовать классы Player Controller, Game Mode, Game State, Player State, Character и Game Instance.
Делаем автоматы, пистолеты, автоматы, ракетницы, гранатометы, снайперские винтовки и метательные гранаты! Все функции в мультиплеере оптимизированы для лучшей производительности.
После этого курса вы сможете создать любую многопользовательскую игру, которую захотите. Если вы умеете хорошо делать динамичный шутер, вы сможете справиться с любой игрой, потому что динамичные соревновательные игры требуют максимально возможной производительности.
Для кого этот курс:
Подробнее:
Скачать:
Название: Многопользовательский шутер на Unreal Engine 5 C++ (2022)
[udemy] Unreal Engine 5 C++ Multiplayer Shooter (2022)

Более 64 часов контента!
Узнайте все о многопользовательской игре Unreal Engine в этом всеобъемлющем курсе C++. С нуля мы создаем полноценный многопользовательский шутер, способный создавать игровые сессии и присоединяться к ним, а также объединять множество игроков через Интернет. Мы создадим наш собственный плагин, который можно будет добавить в любой проект Unreal Engine, чтобы легко превратить его в многопользовательскую игру.
Мы узнаем, как оптимизировать нашу игру для достижения наилучшей производительности, поскольку соревновательные шутеры требуют максимально возможной производительности. Мы реализуем методы компенсации лагов, такие как предсказание на стороне клиента и перемотка на стороне сервера, чтобы игра работала плавно даже при наличии сильного лага!
Мы узнаем, как использовать правильные игровые классы для каждой многопользовательской механики. Пользовательские состояния матча, таймеры матча для разогрева / восстановления, объявления об уничтожении, HUD со здоровьем, щитами, боеприпасами и гранатами и многое другое! Мы храним все важные функции на сервере, чтобы предотвратить мошенничество, и учимся правильно использовать классы Player Controller, Game Mode, Game State, Player State, Character и Game Instance.
Делаем автоматы, пистолеты, автоматы, ракетницы, гранатометы, снайперские винтовки и метательные гранаты! Все функции в мультиплеере оптимизированы для лучшей производительности.
После этого курса вы сможете создать любую многопользовательскую игру, которую захотите. Если вы умеете хорошо делать динамичный шутер, вы сможете справиться с любой игрой, потому что динамичные соревновательные игры требуют максимально возможной производительности.
Для кого этот курс:
- Тем, кто хочет делать многопользовательские игры
- Тем, кто желает преобразовать свои существующие проекты в мультиплеер
- Тем, кто хочет сделать соревновательную многопользовательскую игру
- Тем, кто хочет узнать о программировании многопользовательского игрового процесса
- Желающие узнать об оптимизации многопользовательских игр
- Для тех, кто хочет узнать о методах компенсации задержек, используемых в шутерах AAA.
- Для тех, кто хочет изучить многопользовательскую кодовую базу Unreal Engine, чтобы они могли создавать любую многопользовательскую игру, какую захотят.
- Базовые знания C++ (переменные, функции, указатели, классы)
- Хоть какой-то опыт работы с Unreal Engine — создание компонентов, функций и блупринтов (пройдите один из моих других курсов!)
Подробнее:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.