Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 55,407
- 13,312
- #1
Голосов: 0
Автор: udemy
Название: Создание ультра-реалистичного Наружного окружения в Unreal Engine

Информация о курсе:
Описание:
Создавайте захватывающие реалистичные пейзажи в Unreal Engine
"Не может быть, чтобы это было не фото!" – Именно то, что чаще всего слышу я, когда демонстрирую свою последнюю работу. Неужели мы все не стремимся к этому? К изумлению и восхищению, которые вызывает мастерство. Дизайн игр – это искусство, поэтому позвольте мне показать вам инструменты, которые позволяют создавать шедевры.
Unreal Engine всегда славился своей реалистичной графикой и качественным освещением, однако в сочетании с обширной библиотекой реалистичных ресурсов от Quixel, он не имеет себе равных!
В рамках этого курса мы пройдемся по пути от абсолютного новичка, не имеющего опыта работы с Unreal Engine 4 (UE4), Blender 2.81 или Quixel Suite, до человека, обладающего знаниями и навыками, такими как:
Даниэль Краффт – независимый 3D-художник, на которого на платформе Udemy обучается 5500 студентов. Он обладает трехлетним опытом работы с Blender и дизайном уровней.
В течение всего курса вы будете создавать собственные дизайны уровней и собственные сцены. В результате, вы сможете представить свои работы и получить ценную обратную связь от преподавателя, а также оценить качество вашего дизайна уровня.
Курс содержит практические задания для проверки ваших навыков в области проектирования уровней.
Этот курс предназначен для:
Другие материалы авторов:
Продажник:
Скачать:
Название: Создание ультра-реалистичного Наружного окружения в Unreal Engine

Информация о курсе:
- Год: 2019
Описание:
Создавайте захватывающие реалистичные пейзажи в Unreal Engine
"Не может быть, чтобы это было не фото!" – Именно то, что чаще всего слышу я, когда демонстрирую свою последнюю работу. Неужели мы все не стремимся к этому? К изумлению и восхищению, которые вызывает мастерство. Дизайн игр – это искусство, поэтому позвольте мне показать вам инструменты, которые позволяют создавать шедевры.
Unreal Engine всегда славился своей реалистичной графикой и качественным освещением, однако в сочетании с обширной библиотекой реалистичных ресурсов от Quixel, он не имеет себе равных!
В рамках этого курса мы пройдемся по пути от абсолютного новичка, не имеющего опыта работы с Unreal Engine 4 (UE4), Blender 2.81 или Quixel Suite, до человека, обладающего знаниями и навыками, такими как:
- Установка Unreal Engine 4.23
- Доступ к неограниченному количеству бесплатных отсканированных фотоматериалов
- Импорт ассетов Megascans в Unreal Engine 4.23
- Навигация по интерфейсу UE4
- Создание сцены
- Манипулирование объектами в Unreal Engine
- Массовое размещение объектов и растений/трав с помощью инструмента "Растительность"
- Доступ к библиотеке бесплатных деревьев и изменение ассетов
- Поиск информации о биомах для создания реалистичного разнообразия уровня
- Определение необходимых активов для проекта
- Создание целого поля с травой
- Использование профессиональных приемов для оптимизации рабочего процесса в Unreal Engine
- Тестирование и прототипирование уровней от третьего и первого лица
- Быстрое создание грубого макета уровней с использованием системы BSP Unreal Engine
- Создание эффектов тумана в Unreal Engine
- Создание рек, озер, океанов, водопадов и т.д.
- Использование WorldMachine для создания невероятно реалистичных объектов местности
- Создание функционального материала ландшафта в Unreal Engine
- Автоматизированная отрисовка пейзажей для экономии времени
- Установка Blender 2.81
- Навигация по интерфейсу Blender 3D
- Создание базовых 3D-моделей в Blender
- Использование модификатора рабочего процесса в Blender 2.8 для ускорения работы
- Настройка слотов материалов для ваших ассетов (кирпичи для стен, асфальт для дорог)
- Экспорт моделей из Blender 4.23 в Unreal Engine
- Использование тесселяции для создания фотореалистичных объектов
- Создание уровня каменистый пляж
- Анимация камеры для достижения эффекта трейлеров
- Использование Quixel Mixer для создания уникальных материалов с помощью смешивания
- Экспорт материалов Quixel Mixer в Unreal Engine 4.23
Даниэль Краффт – независимый 3D-художник, на которого на платформе Udemy обучается 5500 студентов. Он обладает трехлетним опытом работы с Blender и дизайном уровней.
В течение всего курса вы будете создавать собственные дизайны уровней и собственные сцены. В результате, вы сможете представить свои работы и получить ценную обратную связь от преподавателя, а также оценить качество вашего дизайна уровня.
Курс содержит практические задания для проверки ваших навыков в области проектирования уровней.
Этот курс предназначен для:
- Гейм-дизайнеров, стремящихся расширить свои художественные возможности с помощью новых инструментов.
- Любителей, желающих поразить друзей своими потрясающими 3D-произведениями искусства.
- Дизайнеров уровней, желающих добавить в свое портфолио современные и стильные графические решения.
- Независимых разработчиков игр, которые хотят получить конкурентное преимущество на ПК и игровых консолях.
Другие материалы авторов:
- [udemy] Создание снайперской винтовки в Blender 3.4 (2022)
- [Udemy, Zeal Vora] Мастер-курс для подготовки к сертификации Docker Certified Associate 2026 (2025)
- [Udemy, Влад Сатеев] Мастер-монтаж видео в сфере недвижимости: Premiere и After Effects (2026)
- [udemy] Adobe Firefly: руководство по генеративному искусственному интеллекту (2023)
- [udemy] Blender 4.0.2 Режим редактирования для начинающих (2024)
Продажник:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.