🎨 Дизайн [udemy] Создание ультра-реалистичного Наружного окружения в Unreal Engine (2019)

  • ОФОРМИТЬ ПОДПИСКУ

Calvin Candie

Вечный

Calvin Candie

Вечный
2 Сен 2018
55,407
13,312
Автор: udemy

Название: Создание ультра-реалистичного Наружного окружения в Unreal Engine

cover.png

Информация о курсе:
  • Год: 2019

Описание:
Создавайте захватывающие реалистичные пейзажи в Unreal Engine

"Не может быть, чтобы это было не фото!" – Именно то, что чаще всего слышу я, когда демонстрирую свою последнюю работу. Неужели мы все не стремимся к этому? К изумлению и восхищению, которые вызывает мастерство. Дизайн игр – это искусство, поэтому позвольте мне показать вам инструменты, которые позволяют создавать шедевры.

Unreal Engine всегда славился своей реалистичной графикой и качественным освещением, однако в сочетании с обширной библиотекой реалистичных ресурсов от Quixel, он не имеет себе равных!

В рамках этого курса мы пройдемся по пути от абсолютного новичка, не имеющего опыта работы с Unreal Engine 4 (UE4), Blender 2.81 или Quixel Suite, до человека, обладающего знаниями и навыками, такими как:

  • Установка Unreal Engine 4.23
  • Доступ к неограниченному количеству бесплатных отсканированных фотоматериалов
  • Импорт ассетов Megascans в Unreal Engine 4.23
  • Навигация по интерфейсу UE4
  • Создание сцены
  • Манипулирование объектами в Unreal Engine
  • Массовое размещение объектов и растений/трав с помощью инструмента "Растительность"
  • Доступ к библиотеке бесплатных деревьев и изменение ассетов
  • Поиск информации о биомах для создания реалистичного разнообразия уровня
  • Определение необходимых активов для проекта
  • Создание целого поля с травой
  • Использование профессиональных приемов для оптимизации рабочего процесса в Unreal Engine
  • Тестирование и прототипирование уровней от третьего и первого лица
  • Быстрое создание грубого макета уровней с использованием системы BSP Unreal Engine
  • Создание эффектов тумана в Unreal Engine
  • Создание рек, озер, океанов, водопадов и т.д.
  • Использование WorldMachine для создания невероятно реалистичных объектов местности
  • Создание функционального материала ландшафта в Unreal Engine
  • Автоматизированная отрисовка пейзажей для экономии времени
  • Установка Blender 2.81
  • Навигация по интерфейсу Blender 3D
  • Создание базовых 3D-моделей в Blender
  • Использование модификатора рабочего процесса в Blender 2.8 для ускорения работы
  • Настройка слотов материалов для ваших ассетов (кирпичи для стен, асфальт для дорог)
  • Экспорт моделей из Blender 4.23 в Unreal Engine
  • Использование тесселяции для создания фотореалистичных объектов
  • Создание уровня каменистый пляж
  • Анимация камеры для достижения эффекта трейлеров
  • Использование Quixel Mixer для создания уникальных материалов с помощью смешивания
  • Экспорт материалов Quixel Mixer в Unreal Engine 4.23

Даниэль Краффт – независимый 3D-художник, на которого на платформе Udemy обучается 5500 студентов. Он обладает трехлетним опытом работы с Blender и дизайном уровней.

В течение всего курса вы будете создавать собственные дизайны уровней и собственные сцены. В результате, вы сможете представить свои работы и получить ценную обратную связь от преподавателя, а также оценить качество вашего дизайна уровня.

Курс содержит практические задания для проверки ваших навыков в области проектирования уровней.

Этот курс предназначен для:

  • Гейм-дизайнеров, стремящихся расширить свои художественные возможности с помощью новых инструментов.
  • Любителей, желающих поразить друзей своими потрясающими 3D-произведениями искусства.
  • Дизайнеров уровней, желающих добавить в свое портфолио современные и стильные графические решения.
  • Независимых разработчиков игр, которые хотят получить конкурентное преимущество на ПК и игровых консолях.

Другие материалы авторов:

Продажник:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!


Скачать: