Calvin Candie
Вечный
Calvin Candie
Вечный
- 2 Сен 2018
- 54,974
- 12,458
- #1
Голосов: 0
Автор: udemy
Название: Твердая поверхность разные реквизиты Nexttut

Информация о курсе:
Описание:
Hard Surface Techniques – Nexttut (eng)
Почему стоит учиться у меня:
Меня зовут Абрахам Леал, и я обладаю 10-летним опытом работы в сфере 3D-моделирования. Я буду вашим наставником на протяжении всего курса, специализируясь на моделировании, текстурировании и создании визуального стиля для индустрии видеоигр.
Если вас интересует освоение инструментов и секретов создания моделей с твердыми поверхностями в Zbrush, особенно оружия, реквизита и брони – добро пожаловать в курс Nexttut Zbrush Hard Surface Techniques for Beginners.
Что вы получите:
К завершению курса вы сможете самостоятельно моделировать и создавать разнообразный реквизит с твердыми поверхностями. Вы также приобретете понимание принципов работы инструментов, используемых для создания твердых поверхностей в Zbrush.
Что я вас научу:
Мы начнем с изучения наиболее распространенных техник, а затем перейдем к 5 различным проектам, чтобы вы могли последовательно осваивать материал. Эти проекты направлены на обучение необходимым инструментам и рабочему процессу для создания впечатляющих твердых поверхностей. Мы начнем с моделирования простых объектов, таких как покебол, и затем перейдем к более сложным – револьверу, ножу, фэнтезийной броне и броне Sci-Fi.
Подходит ли этот курс для меня?
Данный курс предназначен для начинающих студентов, имеющих базовое представление об интерфейсе Zbrush и желающих изучить методы и техники скульптинга твердых поверхностей. Курс предполагает быстрый и эффективный прогресс в освоении навыков.
Другие материалы авторов:
Продажник:
Скачать:
Название: Твердая поверхность разные реквизиты Nexttut

Информация о курсе:
- Год: 2021
Описание:
Hard Surface Techniques – Nexttut (eng)
Почему стоит учиться у меня:
Меня зовут Абрахам Леал, и я обладаю 10-летним опытом работы в сфере 3D-моделирования. Я буду вашим наставником на протяжении всего курса, специализируясь на моделировании, текстурировании и создании визуального стиля для индустрии видеоигр.
Если вас интересует освоение инструментов и секретов создания моделей с твердыми поверхностями в Zbrush, особенно оружия, реквизита и брони – добро пожаловать в курс Nexttut Zbrush Hard Surface Techniques for Beginners.
Что вы получите:
К завершению курса вы сможете самостоятельно моделировать и создавать разнообразный реквизит с твердыми поверхностями. Вы также приобретете понимание принципов работы инструментов, используемых для создания твердых поверхностей в Zbrush.
Что я вас научу:
- Моделирование с использованием Zmodeler.
- Рабочий процесс LiveBooleans.
- Полигруппы и их применение.
- Техники генерации сетки.
- Использование кистей Bevel Pro и Knife.
- Ретопология и децимация.
Мы начнем с изучения наиболее распространенных техник, а затем перейдем к 5 различным проектам, чтобы вы могли последовательно осваивать материал. Эти проекты направлены на обучение необходимым инструментам и рабочему процессу для создания впечатляющих твердых поверхностей. Мы начнем с моделирования простых объектов, таких как покебол, и затем перейдем к более сложным – револьверу, ножу, фэнтезийной броне и броне Sci-Fi.
Подходит ли этот курс для меня?
Данный курс предназначен для начинающих студентов, имеющих базовое представление об интерфейсе Zbrush и желающих изучить методы и техники скульптинга твердых поверхностей. Курс предполагает быстрый и эффективный прогресс в освоении навыков.
Другие материалы авторов:
- [Udemy, Ashraf Said AlMadhoun] Бюджетная система автоматизации умного дома на базе Интернета вещей (2026)
- [Udemy, Diana Holmstrom] Руны - значение и проживание (2023)
- [Udemy, Edouard Renard] Практический Python: изучаем основы Python шаг за шагом — Python 3 (2025)
- [Udemy, George Vondriska] Столярное дело: основы отделки (2026)
- [Udemy, Irina Peresypkina] Внедрение AI в продукты и сервисы (2025)
Продажник:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.