🎨 Дизайн [Вольница, Василий Олешко, Юрий Киселев] Reeeal Racing (2025)

  • ОФОРМИТЬ ПОДПИСКУ

Calvin Candie

Вечный

Calvin Candie

Вечный
2 Сен 2018
44,189
4,397
Автор: Вольница, Василий Олешко, Юрий Киселев
Название: Reeeal Racing (2025)

Снимок экрана 2025-12-20 в 13.16.19.png

Миникурс который расскажет про создание эпичных синематиков на тему гонок, тачек, погонь и дрифта в Unreal Engine. В программе обучения вы шаг за шагом освоите производство эффектных сцен с гонками, дрифтом, погонями и автомобилями, используя возможности Blender и Unreal Engine.

Под капотом здесь 11 уроков и большой стрим. Работаем сначала в Blender, а после в Unreal Engine.

Разбираем риг, настройки тачек, создание трасс, анимацию пилота.

Курс показывает полный процесс создания кинематографических сцен: от подготовки моделей и настройки рига автомобиля до финальной сборки сцены и визуального оформления. Вы научитесь создавать атмосферные ролики, которые могут использоваться в портфолио 3D-художника, игровых проектах или рекламных визуализациях.

Обучение построено таким образом, чтобы участники последовательно прошли все этапы работы над сценой. Сначала рассматривается подготовка ассетов и работа в Blender, после чего происходит перенос проекта в Unreal Engine, где выполняется финальная постановка сцены, освещение и кинематографическая подача.

В рамках курса разбираются технические и художественные аспекты создания автомобильных синематиков: работа с трассами, анимация транспорта и пилота, настройка движения и создание динамичных сцен с реалистичной физикой.

В процессе обучения вы освоите:
  • создание синематиков с автомобилями и гоночными сценами
  • подготовку моделей и настройку автомобилей в Blender
  • построение трасс и окружения для автомобильных сцен
  • анимацию пилота и движение транспортных средств
  • перенос проекта в Unreal Engine и финальную сборку сцены
  • создание кинематографической подачи и эффектных ракурсов

Программа включает 11 подробных уроков, а также расширенный стрим-разбор, в котором детально анализируются ключевые этапы работы над сценой и особенности создания динамичных синематиков.

Курс подойдёт начинающим и практикующим 3D-художникам, специалистам по Unreal Engine, а также всем, кто хочет научиться создавать кинематографические сцены с автомобилями для портфолио, игровых проектов или визуального контента.

После прохождения обучения вы сможете самостоятельно создавать автомобильные синематики, работать с Blender и Unreal Engine, а также строить зрелищные сцены с гонками, дрифтом и динамическим движением.

Авторы:
Василий Олешко и Юрий Киселев
Подробнее:

Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!

Скачать:
 
Последнее редактирование: