🎨 Дизайн [Lynda] Основы геймдизайна Часть 2: Системы, Вероятность и Стратегия (2018)

  • ОФОРМИТЬ ПОДПИСКУ

Calvin Candie

Вечный

Calvin Candie

Вечный
2 Сен 2018
55,474
13,388
Автор: Lynda

Название: Основы геймдизайна Часть 2: Системы, Вероятность и Стратегия

cover.png

Информация о курсе:
  • Год: 2018

Описание:
Если вы увлечены разработкой игр, этот курс – логичное продолжение изучения основ гейм-дизайна. Он позволит вам углубить знания и получить необходимые инструменты для создания собственных виртуальных миров. В курсе вы познакомитесь с основами игровых систем, вероятности и стратегии под руководством опытного гейм-дизайнера, Бренды Ромеро. Она подробно рассмотрит игровые системы, предоставит примеры распространенных игровых механик и объяснит принципы работы с вероятностью и навыками.

В рамках курса будут рассмотрены следующие темы: 2 – определение игровых систем, типовые игровые системы, создание системы персонажа, механика вероятности и навыков, различные виды выбора в играх, а также компромиссы, дилеммы, стратегии и тактика. Материал представлен на русском языке.

Другие материалы авторов:

Продажник:
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!


Скачать: